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六道传说神途佛道天赋加点详解,细节满满

时间:2024-01-17 14:14:02浏览:1096

自从上周的天赋攻略发布后,后台不少私信和留言都希望小编可以出一期佛道的加点讲解,因为佛道自身自带减少幸运的特性,所以天赋和其他的门派会略有一些不同;所以小编专门联系了一些佛道玩家,了解目前游戏中佛道的天赋加点选择,给各位玩家做一个参考。

六道传说神途佛道天赋加点详解,细节满满

1. 佛道的第一排天赋设置

咱们依旧点满强身,虽然佛道有增加血量的特性但是固定5000点的血量上限实在是太香了,因为攻击上限对佛道并不适用,所以佛道一般会舍弃掉战意这个天赋,在嗜血和谋略中做选择,谋略的切割伤更适合打怪,嗜血能在前期为佛道提供一些回复能力。

2. 佛道的第二排天赋设置

疾风和强攻可以全点上,疾风提供攻速就不用说了,无论是在打怪还是PK方面都有提升,而因为佛道刀刀触发低攻的特性,佛道的伤害会异常的稳定,强攻提供的攻杀刀法伤害加成可以让玩家在PK中打出一刀不俗的伤害。缓慢愈合这个天赋因为佛道自带回血特性,所以咱们直接舍弃。

3. 佛道的第三排天赋设置

经过咱们的测试,均衡和双刃剑两个天赋点上以后都是会增加低攻的,而佛道自身防御就很高,所以双刃剑的收益还是非常可观的,而怒火天赋就更不用说了,低攻加暴击,用了的人都说好。以牙还牙这个天赋因为六道能堆的反伤属性太低了,所以舍弃掉。

4. 佛道的第四排天赋设置

破势和斩杀两个天赋咱们依旧选择破势这个天赋,双方PK对手一定会是满血来见你的,毕竟咱们PK是很难见到残血的对手的,破势提供的伤害加成能让咱们在PK时占到先机。

5. 佛道的第五排天赋设置

铁甲会是佛道的不二选择,盾牌的防御加成,佛道自身的特性加成,能让佛道玩家的防御属性变得非常高。而明目提供的命中在PK时也能起到大作用。

6. 佛道的第六排天赋设置

血狂徒是所有职业必点的一个天赋了,百分比吸血在六道中太过少见,而且提升巨大。佛道依旧推荐可以点伤害辟火这个天赋,毕竟如果运气好闪避掉一刀烈火,不说反杀对手至少也能保命。

7. 佛道的第七排天赋设置

不死鸟天赋可以说是佛道的小核心天赋了,本身佛道自身就带有大幅增加血量的特性,不死鸟能让佛道的血量变得更多!而不屈天赋我也是推荐满上的,佛道自带伤害减免的特性和不屈天赋非常适配,而破甲天赋则是佛道玩家PK的不二之选。

8. 佛道的第八排天赋设置

对于佛道的争议其实挺大的,相比其他的门派来说,佛道更像是一个以续航作为主打特性的门派,高血量,高防御,有回复。所以火神和破天两个天赋的话我更喜欢点破天,因为开天斩的CD时间并不长,持续带来的破甲效果也能让咱们在持续战中有一席之地。疾速疗伤对于拥有回复能力的佛道来说显得有些鸡肋,而宝宝狂化的话因为概率低所以依旧不做考虑。

好了,今天的佛道天赋分享就到这里,以上内容均来自玩家经验,每位佛道玩家的玩法不同,天赋选择也不尽相同,请大家一定要根据自身实际情况谨慎选择哦。

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